Figma/AI

110 개의 포스트

figma3분 읽기큐레이션 요약

4년이 지난 지금, Config가

Config 2023 발표 제안 1,000여 건을 분석한 결과, 디자인 업계는 어려운 환경 속에서도 예상보다 낙관적인 태도를 보였다. 디자인 시스템은 창의성을 제한하기보다 반복 작업을 줄이고 새로운 아이디어를 위한 여유를 만드는 도구로 받아들여지고 있다. 다만 이 분석은 Config 제출작의 경향을 바탕으로 하므로 업계 전체를 대표하는 조사라기보다는 커뮤니티의 관심사를 보여주는 지표에 가깝다. ## Config 제안 수 증가와 분석 방식 - 발표 제안 수는 2021년 420건에서 2022년 520건, 2023년 1,000건 이상으로 크게 늘었다. - Figma는 제안서의 주제와 표현을 전년 대비 분석해 디자인·기술·제품 개발 분야의 관심 변화를 파악했다. - 제안 주제는 AI를 활용한 미래 구상, 디자인 시스템, 접근성, 협업 등 폭넓은 영역을 포함했다. - 많은 사람이 발표를 제안했다는 사실 자체가 커뮤니티의 참여 의욕과 관심이 높다는 신호로 해석됐다. ## 예상 밖의 낙관적 분위기 - 긍정적인 내용의 제안 비율은 2021년 63%에서 2023년 72%로 증가했다. - “지금이야말로 더 나은 시기다”, “이 방법 덕분에 성장할 수 있었다”와 같은 표현이 많이 등장했다. - 반대로 낡고 일관성 없는 디자인이나 해결되지 않는 문제를 비판하는 표현은 상대적으로 줄었다. - 팬데믹 관련 언급은 2021년의 6분의 1 수준으로 감소했다. - “remote”라는 단어의 등장도 2021년보다 약 20% 줄어들어, 업계 대화의 중심이 팬데믹과 원격근무의 충격에서 점차 이동했음을 보여준다. - 지난 몇 년의 혼란이 완전히 사라진 것은 아니지만, 사람들은 새로운 환경에 적응하며 문제보다 가능성에 더 집중하기 시작했다. ## 디자인 시스템과 창의성의 결합 - 디자인 시스템을 중시하는 사람과 자유로운 창작을 중시하는 사람 사이의 경계가 점차 약해지고 있다. - 디자인 시스템은 창의성을 억누르는 규칙이 아니라 반복적이고 소모적인 작업을 줄여 창작에 더 많은 시간을 쓰게 하는 기반으로 인식된다. - 디자인 토큰을 비롯한 시스템 자산을 축적하면 팀이 빠른 속도와 큰 규모로 작업하면서도 일관성을 유지할 수 있다. - 2021년 제안서는 디자인 시스템의 구축, 감사, 확장성 같은 기본 운영 문제를 주로 다뤘다. - 2023년에는 디자인 시스템과 함께 `art`, `transition`, `color`, `creating`처럼 표현적이고 시각적인 언어가 더 자주 등장했다. - 이는 디자인 시스템이 단순한 관리·표준화 도구를 넘어 새로운 아이디어를 생산하는 창의적 자산으로 발전하고 있음을 의미한다. ## 실용적인 시사점 디자인 조직은 시스템을 창의성의 반대편에 두기보다, 반복 업무를 자동화하고 일관성을 확보해 디자이너가 더 중요한 문제와 새로운 표현에 집중하도록 만드는 기반으로 활용할 수 있다. 또한 업계의 분위기를 판단할 때는 문제의 규모만 보기보다, 사람들이 어떤 해결책을 제안하고 어떤 가능성을 이야기하는지도 함께 살펴볼 필요가 있다.

원문 읽기(새 탭에서 열림)
figma3분 읽기큐레이션 요약

디자인 시스템의 미래는 접근

디자인 시스템은 접근성을 제품 전반에 일관되게 적용할 수 있는 가장 강력한 기반이다. 공통 컴포넌트와 가이드에 접근성 기준을 내장하면 색상, 구조, 상호작용 등의 품질을 규모 있게 관리하고 변경 사항도 전체 제품에 전파할 수 있다. 앞으로는 WCAG 같은 표준과 AI 도구를 활용하되, 접근성을 사후 점검이 아닌 제품 개발 초기부터 우선순위로 삼아야 한다. ### 디자인 시스템과 접근성의 결합 - 전 세계 약 10억 명이 장애를 가지고 있으며, 이들의 연간 가처분소득은 약 1조 2천억 달러로 추정된다. - 접근성은 법적 의무나 체크리스트를 넘어 사용자 신뢰, 기업의 신뢰도, 성장 기회를 만드는 요소다. - 디자인 시스템에는 다음과 같은 접근성 기준을 포함할 수 있다. - 충분한 전경색·배경색 대비 - 접근성을 고려해 설계하고 테스트한 UI 컴포넌트 - 일관된 상호작용 규칙 - 구현자와 디자이너를 위한 구체적인 문서 - 공통 컴포넌트를 사용하면 한 번 수정한 접근성 개선 사항을 제품 전체의 컴포넌트 인스턴스에 확산할 수 있다. - 일관성, 문서화, 지속적인 피드백 구조가 접근성 실천을 조직 전체로 확장하는 기반이 된다. ### 접근성 확산을 돕는 디자인 시스템의 성장 - 2020년 Material Design 조사에서 기업 내부 디자인 시스템 구축은 전년 대비 22% 증가했다. - 응답자의 47%는 자신의 디자인 시스템에 접근성 가이드라인이 포함되어 있다고 답했다. - 디자인 시스템에 포함되는 대표 산출물은 다음과 같다. - 아이콘 라이브러리: 84% - UI 키트: 83% - 스타일 가이드: 75% - 컴포넌트 코드 라이브러리: 74% - WCAG 같은 표준, 접근성 도구의 발전, 법적·상업적 요구가 접근성 적용을 촉진하고 있다. - 그럼에도 2022년 기준 웹의 접근성 수준은 약 3%에 불과해, 실제 적용에는 여전히 큰 격차가 남아 있다. ### 접근성 분야의 책임 있는 AI 활용 - 디자인 시스템 팀은 AI를 활용해 접근성 문제를 더 빠르게 발견하고 개선하려 하고 있다. - 기사에서 언급하는 AI 기반 도구는 다음과 같은 작업을 자동화하는 것을 목표로 한다. - 이미지에 대체 설명 자동 생성 - 레이블이 없는 버튼에 적절한 레이블 추가 - 시맨틱 구조 도입 - 웹 접근성 문제 탐지 및 수정 - AI 도구는 접근성 검수와 반복 작업을 보조할 수 있지만, 자동화만으로 포괄적인 접근성을 보장할 수는 없다. - 생성된 설명이나 수정 결과가 실제 맥락에 적합한지 사람이 검토하고, 장애 당사자의 피드백과 표준 검사를 함께 활용해야 한다. ### 처음부터 접근 가능한 제품 만들기 - 접근성은 개발 완료 후 결함을 수정하는 단계가 아니라 디자인 시스템과 제품 설계 초기부터 포함해야 한다. - 공통 컴포넌트에 접근성 요구사항을 내장하면 개별 팀이 매번 같은 문제를 다시 해결하지 않아도 된다. - 색상, 컴포넌트 동작, 의미 구조, 문서화 등 모든 시스템 구성 요소에서 접근성을 점검해야 한다. - 접근성을 기본값으로 만들수록 제품 팀의 부담은 줄고, 전체 제품 생태계의 품질은 높아진다. ### 실용적인 적용 방향 - 디자인 토큰과 컴포넌트에 색상 대비, 키보드 탐색, 포커스 상태, 시맨틱 구조를 기본 규칙으로 포함한다. - WCAG 기준에 따라 자동 검사와 수동 테스트를 함께 운영한다. - AI는 반복적인 탐지·생성 작업에 활용하되 최종 판단은 전문가와 실제 사용자 검증을 거친다. - 접근성을 디자인 시스템의 부가 기능이 아니라 모든 컴포넌트의 필수 품질 기준으로 관리해야 한다.

원문 읽기(새 탭에서 열림)
figma4분 읽기큐레이션 요약

디자인 시스템의 미래는

플러그인, 위젯, AI 기반 도구의 발전으로 디자인 시스템은 단순한 컴포넌트 모음에서 반복 작업을 자동화하고 디자인 의사결정을 보조하는 실행 환경으로 진화하고 있다. 이러한 자동화는 디자이너와 개발자의 역할을 없애기보다, 생산성을 높이고 더 높은 수준의 문제 정의·판단·창의적 작업에 집중하게 만들 가능성이 크다. 다만 자동 생성 결과를 검토하고 맥락에 맞게 조정하는 인간의 역할은 여전히 중요하다. ## 플러그인과 위젯의 등장 - 플러그인은 기존 소프트웨어의 기능을 확장하는 추가 도구이며, 디자인 소프트웨어와 함께 발전해 왔다. - 초기 플러그인은 텍스트 편집기와 출판 프로그램에서 효과, 브러시, 스타일 등을 추가하는 방식으로 사용됐다. - 오늘날에는 커뮤니티와 앱 마켓플레이스를 통해 사용자가 직접 만든 도구를 공유하고, 팀의 작업 방식에 맞게 Figma를 확장한다. - 디자인 시스템 관련 플러그인은 크게 두 유형으로 나뉜다. - 기존 작업 흐름을 자동화하는 도구 - 분석, 테스트, 접근성 개선 등 새로운 기능을 추가하는 도구 ## 반복 작업을 자동화하는 플러그인 - 여러 화면에 동일한 변경 사항을 적용하거나, 레이어와 컴포넌트를 정리하는 반복 업무를 자동화한다. - 디자인 토큰, 컴포넌트, 스타일을 일관되게 적용해 수작업에서 발생하는 누락과 실수를 줄인다. - 콘텐츠 삽입, 레이아웃 정리, 이름 변경, 문서화와 같은 작업도 자동화 대상이 될 수 있다. - 디자이너는 단순한 실행 업무보다 사용자 경험과 제품 문제를 정의하는 일에 더 많은 시간을 쓸 수 있다. ## 기능을 확장하는 플러그인 - 플러그인은 디자인 시스템의 사용 현황과 품질을 점검하는 기능을 제공한다. - 어떤 컴포넌트가 얼마나 사용되는지, 디자인 시스템이 실제 파일에서 제대로 활용되는지 분석할 수 있다. - 접근성 검사, 디자인 테스트, 개발 handoff, 코드 생성 등 기존 디자인 도구가 직접 제공하지 않던 기능도 보완한다. - 결과적으로 디자인 시스템은 정적인 라이브러리가 아니라 측정·검증·개선이 가능한 운영 체계가 된다. ## 정보를 시각화하고 정리하는 위젯 - 위젯은 캔버스 안에서 실행되는 상호작용형 도구로, 디자인 파일에 정보와 기능을 직접 배치할 수 있다. - 팀의 작업 현황, 의사결정, 일정, 피드백 등을 시각적으로 공유하는 데 활용된다. - 디자인 시스템의 규칙이나 컴포넌트 정보를 작업 공간 가까이에서 확인하게 해 협업과 커뮤니케이션을 돕는다. - 디자인 파일이 단순히 결과물을 보여주는 공간을 넘어, 팀이 함께 사고하고 정리하는 협업 공간으로 확장된다. ## AI가 강화하는 디자인 도구 - 2017년부터 저해상도 와이어프레임을 바탕으로 디자인 시스템과 코드를 자동 생성하려는 실험이 진행됐다. - 당시에는 가능성을 보여주는 프로토타입에 가까웠지만, 생성형 AI 기술의 발전으로 실제 제품화 가능성이 커졌다. - Diagram의 Genius와 같은 도구는 Figma 파일을 분석하고, 기존 디자인 시스템의 컴포넌트를 활용한 디자인 제안을 생성한다. - AI는 다음과 같은 작업을 보조할 수 있다. - 자연어를 기반으로 한 디자인 생성 - 기존 컴포넌트와 패턴 추천 - 디자인 파일 분석 및 개선안 제시 - 디자인에서 코드로의 변환 - AI가 디자인 시스템의 규칙을 학습할수록, 조직의 브랜드와 패턴에 맞는 결과를 더 빠르게 만들 수 있다. ## 자동화에 뒤처지지 않기 위한 변화 - 도구가 발전하면 디자인 시스템 팀은 새로운 플러그인과 AI 기능을 단순히 도입하는 것을 넘어, 조직의 작업 흐름에 어떻게 연결할지 고민해야 한다. - 자동화의 효과를 높이려면 컴포넌트, 스타일, 변수, 명명 규칙이 체계적으로 정리되어 있어야 한다. - 디자인 시스템이 일관되지 않거나 문서화가 부족하면 AI와 자동화 도구도 부정확한 결과를 낼 수 있다. - 따라서 자동화는 잘 정립된 시스템을 대체하기보다, 품질 높은 시스템을 더 넓고 빠르게 활용하도록 돕는 방식으로 작동한다. ## 인간 디자이너의 역할 - 자동화가 작업의 일부를 대신하더라도 문제의 맥락을 이해하고 우선순위를 정하는 일은 여전히 인간에게 요구된다. - AI는 여러 결과를 빠르게 생성할 수 있지만, 어떤 결과가 사용자와 비즈니스에 적합한지 판단하지는 못한다. - 디자이너의 역할은 픽셀을 직접 배치하는 일에서 다음과 같은 업무로 확장될 수 있다. - 올바른 문제 정의 - 사용자 요구와 비즈니스 목표의 조율 - 생성 결과의 평가와 수정 - 디자인 시스템의 원칙과 품질 관리 - 새로운 도구와 협업 방식의 설계 - 자동화는 디자이너를 없애기보다, 디자이너가 더 전략적이고 창의적인 역할을 수행하도록 업무의 성격을 바꿀 가능성이 크다. 실무에서는 반복 작업부터 플러그인으로 자동화하되, 컴포넌트와 디자인 토큰을 먼저 정비하는 것이 좋다. AI가 생성한 결과는 초안으로 활용하고, 접근성·일관성·사용자 맥락을 사람이 반드시 검토해야 한다.

원문 읽기(새 탭에서 열림)
figma3분 읽기큐레이션 요약

Magician이 Figma의 텍스트

Figma의 텍스트 리뷰 API는 플러그인이 별도 창을 띄우지 않고 Figma 편집기 안에서 텍스트를 감지하고 대체 문구를 제안하도록 한다. Diagram은 이를 맞춤법 검사 대신 AI 카피라이팅 기능인 Magician의 “Magic Copy”에 활용해, 사용자가 입력하는 헤드라인·본문·CTA의 대안을 실시간으로 제시한다. 이 사례는 디자인 도구와 AI를 결합할 때 작게 시작해 반복적으로 실험하고, 상황에 맞는 출력 품질을 다듬는 것이 중요하다는 점을 보여준다. ## Figma 텍스트 리뷰 API의 역할 - 텍스트 리뷰 API는 Figma Plugin API의 새로운 기능이다. - 사용자가 캔버스에서 입력하는 텍스트를 자동으로 실행 중인 기본 텍스트 리뷰 플러그인이 분석할 수 있다. - 플러그인은 텍스트의 특정 범위를 강조하고, 수정 또는 대체를 위한 제안 목록을 제공한다. - 맞춤법과 문법 교정뿐 아니라 다음과 같은 기능에도 활용할 수 있다. - 더 나은 카피 제안 - 기업 스타일 가이드 준수 - 문장 표현 개선 - 특정 문구의 대체안 생성 - 일반적인 플러그인 창과 달리 백그라운드에서 동작하며 Figma 편집기 UI에 자연스럽게 통합된다. ## Magician과 Magic Copy - Magician은 Diagram이 만든 Figma용 AI 디자인 도구다. - 디자인 작업 중 아이디어를 확장하고 창의적 작업을 돕는 것을 목표로 한다. - 주요 기능은 “매직 스펠”이라는 형태로 제공된다. - **Magic Icon**: 새로운 아이콘 생성 - **Magic Image**: 디자인에 사용할 이미지 생성 - **Magic Copy**: 문구 작성과 대안 제안 - Magic Copy는 텍스트 레이어를 편집할 때 기존 문구를 바탕으로 여러 대안을 제시한다. - 헤드라인, 본문, 행동 유도 문구(CTA) 등 다양한 디자인 문구에 사용할 수 있다. ## 텍스트 리뷰 API를 활용한 AI 카피라이팅 - Magic Copy는 사용자가 입력하는 텍스트를 텍스트 리뷰 API를 통해 감지한다. - 사용자가 별도의 플러그인 창을 조작하지 않아도 편집 흐름 안에서 제안이 나타난다. - 글이 잘 떠오르지 않는 상황에서 기존 문구를 개선하거나 새로운 표현을 탐색하는 데 유용하다. - AI가 작성한 대안을 비교하면서 디자이너가 더 빠르게 문구를 결정할 수 있다. - 텍스트 리뷰 API의 본래 용도인 맞춤법 검사를 넘어, 글쓰기 보조 도구로 확장한 사례다. ## 하나의 확장 가능한 플러그인으로 통합 - Magician은 처음에는 Magic Copy와 Magic Icon 등이 각각 별도의 플러그인으로 계획됐다. - 이후 여러 AI 기능을 하나의 플러그인에 모으는 방향으로 전환했다. - 이를 통해: - 여러 “매직 스펠”을 하나의 경험으로 제공할 수 있고 - 새로운 기능을 일관된 방식으로 추가할 수 있으며 - 아이디어를 빠르게 실험하고 검증할 수 있게 됐다. - 핵심은 개별 기능을 독립적으로 만드는 대신, 새로운 AI 기능을 계속 수용할 수 있는 기반과 플랫폼을 먼저 마련한 것이다. ## AI 기능을 반복적으로 개선하는 방식 - Diagram은 Magician의 각 기능이 다양한 상황에서도 일관되고 유용한 결과를 내도록 출력 품질을 조정했다. - 이를 위해 많은 입력과 결과를 시험하고, 효과적인 방식이 무엇인지 반복적으로 확인했다. - Stable Diffusion과 OpenAI 같은 생성형 AI 모델의 발전은 이러한 실험을 빠르게 수행할 수 있게 했다. - AI 도구를 처음부터 완성된 제품으로 만들기보다 작은 기능으로 시작해 사용자 경험과 출력 결과를 계속 개선하는 접근을 강조한다. 실용적으로는 텍스트 리뷰 API를 단순한 맞춤법 검사에만 한정하지 말고, 제품 문구·브랜드 가이드·콘텐츠 생성 등 편집 흐름에 직접 연결되는 기능에 활용할 수 있다. 다만 AI 제안은 반복적인 품질 검증과 세밀한 출력 조정이 필요하므로, 작은 사용 사례부터 시작해 점진적으로 확장하는 것이 적절하다.

원문 읽기(새 탭에서 열림)
figma3분 읽기큐레이션 요약

에어비앤비 존 골

에어비앤비의 디자인 테크놀로지스트 젬 골드는 디자인을 결과물이 아니라 시스템과 프로세스의 산물로 바라본다. 그가 고른 다섯 권의 책은 디자인 시스템, 인간과 컴퓨터의 협업, 집중력, 명상, 함수형 프로그래밍에 대한 관점을 형성했다. 공통적으로 작은 구성 요소를 조합하고, 인간의 창의성을 확장하는 도구와 환경을 중시한다. ## 디자인을 생성하는 시스템으로 보기 — 《Designing Programmes》 - 칼 게르스트너의 책은 레이아웃·로고·타이포그래피를 개별 결과물이 아니라 일정한 규칙과 과정이 만들어내는 산출물로 설명한다. - 디자이너가 매번 최종 결과를 직접 만드는 대신, 사람이 조정할 수 있는 디자인 파이프라인과 시스템을 설계한다는 관점을 제시한다. - UI 디자인 시스템이 등장하기 전의 책이지만, 오늘날의 디자인 시스템과 자동화된 제작 도구에도 그대로 연결된다. - 젬 골드는 이 관점을 에어비앤비의 디자인 시스템과 디자인 자동화 작업에 적용하고 있다. ## 반응을 늦추는 습관 — 《10% Happier》 - 명상은 즉각적인 감정이나 직관에 따라 반응하기보다, 문제를 관찰하고 더 나은 대응을 선택하게 해준다. - 이 책은 명상 기법 안내서라기보다, 방송 중 신경 쇠약을 겪은 저널리스트 댄 해리스의 회고록에 가깝다. - 저자는 명상에 관한 여러 주장에 회의적인 태도를 유지하며, 종교적·초월적 설명보다 실제 경험과 검증 가능성을 중시한다. - 젬 골드는 이런 현실적이고 비판적인 태도가 디자인 의사결정에도 도움이 된다고 본다. ## 인간의 지능을 확장하는 컴퓨터 — 《The Dream Machine》 - J. C. R. 리클라이더가 주창한 ‘인간-컴퓨터 공생’과 컴퓨터의 상호작용적 활용을 다룬다. - 컴퓨터를 펀치카드를 입력하고 결과를 오래 기다리는 기계가 아니라, 인간의 사고력을 증폭하고 함께 탐구하는 도구로 바라본다. - IBM 중심의 정적이고 관료적인 컴퓨팅 비전에 맞서, 사람들이 즐겁게 사용할 수 있는 인터랙티브 컴퓨팅을 추구한 연구자들의 역사를 소개한다. - 젬 골드는 기존 관습에 도전하고 인간의 능력을 확장하는 기술을 만들려는 태도를 자신의 작업에도 이어가고 있다. ## 창의성을 위한 집중력 — 《Deep Work》 - 소셜 미디어는 작업 중 주의를 끊고, 사고와 상상력을 계속 초기화해 깊은 아이디어를 형성하기 어렵게 만든다. - 젬 골드는 한 달 동안 소셜 미디어를 끊고, 창작 작업을 위한 시간을 미리 일정에 배치했다. - 초기에는 확인 충동을 참기 어렵지만, 달리기나 독서처럼 창의성을 회복시키는 활동으로 주의를 전환할 수 있다. - 집중력은 단순히 방해 요소를 제거하는 것이 아니라, 창의적인 활동으로 삶의 빈자리를 채우는 습관과 관련된다. ## 작은 단위의 조합과 확장 — 《Professor Frisby’s Mostly Adequate Guide to Functional Programming》 - 함수형 프로그래밍은 문제를 가능한 한 작은 단위로 나눈 뒤, 이 요소들을 조합하고 재배열하는 방식이다. - 짧고 무료로 읽을 수 있어 프로그래밍 입문자에게도 비교적 접근하기 쉽다. - 젬 골드는 이 사고방식이 디자인에도 직접 적용된다고 본다. - 큰 레이아웃이나 마케팅 페이지부터 시작해 쪼개는 대신, 가장 작은 디자인 프리미티브에서 출발해 점진적으로 구성 요소를 쌓아 올린다. - 이는 디자인 시스템에서 재사용성과 일관성을 확보하는 데 특히 유용하다. ## 실무에 적용할 점 - 디자인을 개별 시안이 아니라 규칙·구성 요소·자동화 과정이 결합된 시스템으로 설계한다. - 작은 프리미티브부터 시작해 복잡한 화면과 제품으로 확장한다. - 소셜 미디어와 즉각적인 반응을 줄여 깊이 있는 작업 시간을 확보한다. - 기술을 단순한 자동화 수단이 아니라 인간의 사고와 창의성을 강화하는 협업 도구로 활용한다.

원문 읽기(새 탭에서 열림)