account-linking

3 개의 포스트

최애 아이템 저장 및 전시 (새 탭에서 열림)

디스코드에서 사용자가 사고 싶은 상점 아이템을 체계적으로 관리할 수 있는 '위시리스트(Wishlist)' 기능을 새롭게 도입했습니다. 사용자는 위시리스트를 통해 아바타 꾸미기 아이템이나 프로필 효과 등을 한곳에 모아볼 수 있으며, 이 목록은 프로필에 공개되어 친구들로부터 선물을 받을 기회로 이어집니다. 특히 이번 기능은 디스코드 상점뿐만 아니라 '마블 라이벌즈'와 같은 외부 게임 내 아이템까지 지원 범위를 넓혀 플랫폼 간의 연결성을 강화했다는 점이 핵심입니다. **위시리스트를 통한 아이템 관리 및 선물하기** * 아바타 장식, 프로필 효과, 네임플레이트 등 디스코드 상점에서 마음에 드는 아이템을 위시리스트에 추가하여 잊지 않고 추적할 수 있습니다. * 사용자가 등록한 위시리스트 아이템은 본인의 프로필에 직접 표시됩니다. * 친구들이 사용자의 프로필을 방문했을 때 위시리스트를 확인하고, 사용자가 평소 원하던 아이템을 직접 선물할 수 있는 소셜 상호작용을 지원합니다. **게임 내 아이템 연동 및 생태계 확장** * 위시리스트의 범위가 디스코드 전용 상품을 넘어 외부 게임의 아이템 및 코스메틱 요소로 확장됩니다. * 첫 번째 협업 사례인 '마블 라이벌즈(Marvel Rivals)'를 시작으로, 향후 다양한 선택된 게임들의 아이템을 디스코드 위시리스트에 담을 수 있게 됩니다. * 친구가 디스코드를 통해 게임 아이템을 선물할 경우, 디스코드 계정과 게임 계정을 연동하면 인게임 인벤토리로 아이템이 즉시 지급되는 시스템을 갖추고 있습니다. 관심 있는 아이템을 놓치지 않으려면 지금 바로 디스코드 상점을 방문해 위시리스트에 담아보세요. 평소 갖고 싶었던 아바타 장식이 있다면 프로필에 노출하여 친구들에게 자연스럽게 알리는 것도 좋은 방법입니다. 또한, '마블 라이벌즈'와 같은 지원 예정 게임을 즐긴다면 미리 계정을 연동하여 게임 내 아이템 선물 기회를 준비하시길 권장합니다.

디스코드 커뮤 (새 탭에서 열림)

디스코드가 게임 개발자와 플레이어를 연결하는 소통 플랫폼을 넘어, 플랫폼 내에서 직접 아이템을 거래할 수 있는 커머스 기능을 도입하며 생태계를 확장하고 있습니다. 2024년 '퀘스트(Quests)' 광고 포맷과 소셜 SDK를 통해 플레이 타임을 48%까지 증대시킨 성과를 바탕으로, 이제는 채팅과 공식 서버 내에서 즉시 인게임 아이템을 구매하고 선물할 수 있는 환경을 구축했습니다. 이번 발표는 전 세계적인 흥행작인 '마블 라이벌즈(Marvel Rivals)'와의 파트너십을 통해 첫선을 보이며, 커뮤니티 활동과 소비를 하나로 통합하는 새로운 게임 비즈니스 모델을 제시합니다. **디스코드 소셜 레이어의 진화와 성과** * **퀘스트(Quests) 광고 포맷:** 2024년부터 게임 개발자들이 고도로 몰입된 플레이어층에 도달할 수 있도록 돕는 광고 도구를 제공해 왔습니다. * **Discord 소셜 SDK:** GDC 2025에서 공개된 이 SDK는 소셜 레이어 통합과 계정 연동 기능을 제공하여 플레이어 간의 연결을 심화했습니다. * **리텐션 및 몰입도 향상:** 소셜 SDK를 도입한 게임들은 플레이어들의 플레이 타임이 최대 48%까지 증가하는 실질적인 지표 상승을 기록했습니다. **통합 커머스 기능의 도입** * **매리스리스 쇼핑 경험:** 플레이어는 게임을 벗어나지 않고도 디스코드 채팅창, 친구의 위시리스트, 또는 공식 게임 서버 내에서 인게임 아이템을 검색하고 구매할 수 있습니다. * **선물하기 기능:** 친구의 위시리스트를 확인하고 직접 아이템을 선물하는 기능을 통해 커뮤니티 내 소셜 상호작용을 강화했습니다. * **접점의 최적화:** 플레이어들이 이미 친구들과 소통하며 시간을 보내는 공간(서버 및 채팅)에 직접 상점을 배치함으로써 구매 전환율을 높입니다. **첫 파트너십: 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)** * **대규모 커뮤니티 활용:** 출시 72시간 만에 1,000만 플레이어를 돌파하고, 디스코드 내에서만 400만 명 이상의 멤버를 보유한 마블 라이벌즈를 첫 협업 대상으로 선정했습니다. * **공식 서버 내 상점 운영:** 마블 라이벌즈 공식 디스코드 서버에 접속 중인 사용자들은 오늘부터 서버 내에서 직접 아이템을 둘러보고 구매하거나 선물할 수 있습니다. 게임 개발자라면 디스코드의 소셜 SDK와 새롭게 도입된 커머스 기능을 적극적으로 검토할 필요가 있습니다. 단순한 소통 채널을 넘어, 플레이어의 활동 데이터와 구매 경험을 통합함으로써 별도의 마케팅 채널 이동 없이도 높은 리텐션과 매출 성장을 동시에 도모할 수 있는 강력한 기회가 될 것입니다.

디스코드를 배틀 (새 탭에서 열림)

디스코드가 외부 앱의 경계를 넘어 인기 멀티플레이어 게임들과 직접 통합되어 게이머들에게 더욱 매끄러운 소통 환경을 제공합니다. 이제 사용자들은 게임 도중 화면을 전환할 필요 없이 게임 내에서 직접 디스코드 친구를 관리하고 대화를 나눌 수 있습니다. 이러한 긴밀한 통합은 게임 경험을 한층 강화하며, 팀원 및 친구들과의 연결성을 극대화하는 것을 목표로 합니다. **게임 내 소셜 기능의 통합** * 게임 내부의 친구 목록에서 디스코드 친구를 바로 확인할 수 있으며, 클릭 한 번으로 간편하게 게임 세션에 초대할 수 있습니다. * 게임 내 채팅창을 통해 디스코드 친구에게 메시지를 보낼 수 있습니다. 친구가 디스코드 앱에서 보낸 답장은 게임 내 메시지 형태로 실시간으로 전달됩니다. * 별도의 창 전환(Alt-Tab) 없이 게임 플레이와 디스코드 소통을 동시에 수행할 수 있어 게임의 몰입감이 향상됩니다. **정교해진 상태 표시 기능(Rich Presence)** * 단순히 '게임 중'이라는 표시를 넘어, 현재 플레이 중인 구체적인 게임 모드나 목표 달성 상황 등 상세한 정보를 디스코드 상태 창에 노출할 수 있습니다. * 친구가 현재 경쟁전에서 승급을 위해 노력 중인지, 혹은 캐주얼 모드에서 가볍게 즐기고 있는지를 직관적으로 파악할 수 있어 함께 게임을 즐길 타이밍을 잡기 쉬워집니다. 현재 이 기능은 '배틀필드 6(Battlefield 6)'와 '마블 라이벌즈(Marvel Rivals)'에서 우선적으로 체험할 수 있습니다. 더욱 풍부한 멀티플레이어 경험을 위해 해당 게임 내에서 디스코드 계정을 연동해 보는 것을 추천하며, 지원되는 기능은 향후 게임 업데이트 상황에 따라 변경될 수 있음을 유의하시기 바랍니다.