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리틀 빅 업데이트: (새 탭에서 열림)

이번 업데이트는 Figma와 FigJam의 작업 흐름을 빠르게 만드는 32가지 개선 사항을 소개한다. 파일·컴포넌트 관리, 텍스트 편집, 단축키, 퍼블리싱, FigJam 협업 기능처럼 작은 변경을 모아 반복 작업을 줄이고 디자인 시스템 활용성을 높이는 데 초점을 맞췄다. 개별 기능은 작지만 일상적인 작업 속도와 편의성에 큰 영향을 준다는 것이 글의 결론이다. ## 텍스트 편집과 입력 개선 - 텍스트 편집 성능을 개선해 Figma와 FigJam에서 최대 10배 빠르게 입력할 수 있다. - macOS의 악센트 메뉴를 지원한다. 문자를 길게 누르면 é, ñ 등의 악센트 문자를 선택할 수 있다. - 여러 텍스트 스타일이 섞여 있어도 목록 글머리 기호의 모양과 정렬이 일관되게 유지된다. - `Home`과 `End` 키로 텍스트 영역의 시작과 끝으로 빠르게 이동할 수 있다. - 커넥터의 텍스트에서 `Return` 또는 `Enter`를 눌러 새 줄을 만들 수 있다. 기존에는 `Shift+Return/Enter`가 필요했다. - Chrome에서 레티나 스크린샷을 붙여 넣을 때 올바른 크기로 처리되도록 개선했다. ## 파일 탐색과 단축키 - Figma 및 FigJam에서 HEIC 이미지 업로드를 지원해 iPhone 사진을 바로 사용할 수 있다. - 외부 링크를 열 때 표시되던 중간 안내 화면을 제거해 작업 흐름이 끊기지 않는다. - 데스크톱 앱에서 `⌘L` 또는 `Ctrl+L`로 파일뿐 아니라 선택한 프레임의 링크도 복사할 수 있다. - UI를 숨긴 상태에서도 `⌘R` 또는 `Ctrl+R`로 요소 이름을 변경할 수 있다. - `⌘` 또는 `Ctrl`을 누른 채 클릭하면 캔버스에서 최상위 프레임을 직접 선택할 수 있다. - 빠른 실행 메뉴(`⌘+/`, `Ctrl+/`)에서 FigJam UI 표시 여부를 전환할 수 있다. - 같은 빠른 실행 메뉴에서 “모든 객체 잠금 해제” 기능을 검색해 실행할 수 있다. - FigJam 인라인 툴바에 마우스를 올리면 추가 키보드 단축키를 확인할 수 있다. ## 컴포넌트와 디자인 시스템 - 컴포넌트 삽입(`Shift+I`) 및 인스턴스 교체 시 검색 기능을 사용할 수 있어 필요한 컴포넌트를 빠르게 찾을 수 있다. - 컴포넌트를 우클릭해 즉시 퍼블리시할 수 있다. - 퍼블리싱 모달에서 컴포넌트를 검색할 수 있다. - 퍼블리시된 파일에는 별도의 식별 가능한 아이콘이 표시되어 라이브러리 파일을 쉽게 구분할 수 있다. - 퍼블리싱 모달에서 문제가 있는 컴포넌트로 바로 이동할 수 있다. - 에셋 목록에 표시하거나 숨길 컴포넌트를 선택할 수 있다. - 아직 퍼블리시되지 않은 변경 사항을 확인한 뒤 같은 화면에서 바로 퍼블리시할 수 있다. - 메인 컴포넌트를 선택했을 때 “Return to instance”를 눌러 인스턴스로 돌아갈 수 있다. - 조직 구독 설정에서 라이브러리로 직접 연결되는 링크를 제공한다. - FigJam 파일에 팀 라이브러리를 추가할 때 해당 라이브러리가 모달에서 우선적으로 표시된다. ## Figma 디자인 및 내보내기 - 벡터 네트워크 영역별로 서로 다른 채우기 색상을 지정할 수 있어 복잡한 벡터 디자인의 표현 범위가 넓어졌다. - 부모 객체에 적용된 SVG 스트로크를 내보내는 기능이 정상적으로 작동한다. - Figma와 FigJam에서 목록 및 텍스트 스타일 관련 표시가 더 안정적으로 유지된다. - 파일과 프레임 링크 복사 기능이 확장되어 협업 중 특정 작업 영역을 공유하기 쉬워졌다. ## FigJam 도형과 협업 기능 - FigJam의 도형을 더 유연하게 크기 조절할 수 있다. - 요소를 선택한 뒤 우클릭하면 해당 요소로 바로 이동하는 직접 링크를 복사할 수 있다. - 스탬프를 스탬프 휠에서 직접 드래그할 수 있다. - FigJam의 빨간 도형 색상을 주황색에 가깝던 색에서 더 선명한 빨간색으로 조정했다. - 파란 배경 위의 텍스트 하이라이트가 더 잘 보이도록 대비를 개선했다. - 객체를 드래그할 때 계속 그리드에 스냅되도록 했다. 이 업데이트들은 각각의 기능을 새로 배우기보다 기존 작업에 단축키와 검색, 직접 링크, 즉시 퍼블리시를 적극 활용하는 방식으로 효과를 볼 수 있다. 특히 컴포넌트 라이브러리를 자주 사용하는 팀은 검색·퍼블리싱 개선을, FigJam 협업 팀은 요소 링크와 빠른 실행 기능을 먼저 적용하는 것이 좋다.

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길 위에서: 두 명 (새 탭에서 열림)

클라우드 기반 Figma와 적절한 모바일 장비를 활용하면 고가의 노트북 없이도 사용자 조사, 디자인 리뷰, 팀 협업, 간단한 편집까지 수행할 수 있다. Josh Goodwin과 Tyrale Bloomfield는 삼성 스마트폰·태블릿, 외부 디스플레이, 블루투스 입력 장치를 조합해 이동 중에도 업무를 이어갔다. 다만 화면 출력 방식과 마우스 입력을 제대로 인식하는 하드웨어·브라우저 조합을 선택하는 것이 중요하다. ## 노트북 없이 구성하는 이동형 디자인 환경 - 권장 장비: - Samsung Galaxy S8/S8+/S9/S9+ 또는 Samsung Tab 2 태블릿 - Samsung DeX Dock 또는 Chromecast - 블루투스 키보드와 마우스 - 스마트폰의 Chrome에서 Figma를 열고, 모니터나 TV로 화면을 출력한다. - 큰 화면에서는 Figma 프레임을 확인하고, 스마트폰에서는 키보드와 마우스로 조작할 수 있다. - 외부 모니터가 없으면 태블릿만으로도 Figma 파일 확인, 댓글 작성, 간단한 편집이 가능하다. ## 의료 현장 사용자 조사에 활용 - Josh Goodwin은 의료기기 회사에서 일하며 의사들이 실제로 사용하는 컴퓨터와 태블릿에서 디자인을 테스트해야 했다. - 과거에는 Sketch나 Adobe 프로그램이 설치된 노트북과 태블릿을 여러 대 운반해야 했다. - Figma 도입 후에는: - 스마트폰에서 Figma 프로토타입을 실행하고 - 병원에 있는 모니터에 DeX Dock 또는 Chromecast로 연결하며 - 의사들에게 프로토타입 URL을 공유해 각자의 브라우저에서 확인하게 했다. - 피드백을 받는 즉시 디자인을 수정하고, 큰 화면에서 변경 결과를 확인할 수 있어 개발팀이 디자이너를 기다리는 시간도 줄어들었다. ## 저렴해지는 디자인 진입 장벽 - 스마트폰 한 대와 약 100달러 수준의 TV만으로도 기본적인 디자인 작업 환경을 구성할 수 있다. - 고가의 MacBook이나 전문 디자인 장비가 없어도 브라우저와 인터넷에 접근할 수 있으면 Figma를 사용할 수 있다. - 특히 신입 디자이너나 개발도상국의 디자이너처럼 장비 구매 예산이 제한된 사용자에게 유용하다. - 디자인 도구의 중심이 특정 컴퓨터가 아니라 클라우드와 브라우저로 이동한다는 점을 보여준다. ## 태블릿만으로 수행하는 크리에이티브 디렉션 - Tyrale Bloomfield는 Samsung Tab 2와 블루투스 마우스만으로 Figma 파일 사이를 오가며 업무를 처리했다. - 여행 중에는 마우스 없이 손가락으로 댓글을 작성하거나 디자인을 확인하기도 했다. - 노트북을 무릎 위에 불안정하게 올려두거나 야외 화면 반사를 걱정할 필요가 없다는 장점이 있다. - 단순한 검토와 피드백뿐 아니라 일정 수준의 디자인 편집도 모바일에서 가능하다고 설명한다. ## 하드웨어와 입력 방식의 호환성 - 모든 스마트폰과 태블릿이 동일하게 작동하지는 않는다. - 삼성 기기는 휴대폰 화면을 외부 디스플레이로 출력할 때 DPI를 조정해 큰 화면에 맞는 시각적 공간을 제공한다. - iPad 등 일부 기기는 화면에 닿는 모든 입력을 손가락 터치로 해석할 수 있다. - Figma가 입력을 손가락 터치로만 인식하면: - 객체 이동은 가능하지만 - 크기 조절 - 바운딩 박스 사용 - 클릭 앤 드래그 작업 등이 제한될 수 있다. - Josh와 Tyrale은 약 30개의 브라우저와 다양한 휴대폰·태블릿을 테스트한 끝에, 마우스 클릭과 손가락 터치를 구분해 Figma에 전달하는 조합을 찾았다. ## 이동성과 업무 연속성 - 이 방식의 핵심은 특정 장소나 개인 노트북에 의존하지 않는 것이다. - 브라우저와 화면 출력 장치, 입력 장치만 있으면 다른 사람의 컴퓨터나 현장 장비에서도 업무를 이어갈 수 있다. - 사용자 조사, 디자인 검토, 댓글 작성, 프로토타입 시연처럼 협업 중심의 업무에 특히 적합하다. 실제로 구성하려면 먼저 사용하는 휴대폰이 외부 화면 출력과 마우스 입력을 지원하는지 확인하고, Figma에서 객체 선택·크기 조절·드래그가 정상 작동하는지 테스트하는 것이 좋다. 모바일 환경은 고급 편집보다는 현장 테스트와 협업, 간단한 수정에 가장 효과적이다.