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Discord와 NVIDIA는 GeForce NOW를 활용해 게임을 Discord 안에서 즉시 체험할 수 있는 클라우드 스트리밍 기능을 개발하고 있다. 다운로드·설치·패치·별도 런처 없이 친구가 플레이하는 게임에 바로 참여할 수 있도록 해 게임 발견과 이용자 유입을 개선하는 것이 목표다. 첫 시연 게임은 *Fortnite*이며, 최대 1440p·60fps 성능을 지원하는 형태로 gamescom에서 비공개 공개됐다. ## Discord와 GeForce NOW의 즉시 플레이 통합 - NVIDIA GeForce NOW 클라우드 게임 서비스를 Discord 클라이언트와 연결한다. - 사용자는 게임을 PC에 설치하지 않아도 Discord 내부에서 게임을 실행하고 체험할 수 있다. - 별도 런처, 다운로드, 설치, 업데이트 과정이 필요 없어 진입 장벽을 낮춘다. - 시연에는 *Fortnite*가 사용됐으며, NVIDIA Graphics Delivery Network를 통해 최대 1440p 해상도와 60fps 스트리밍을 제공한다. - 초기 형태는 GeForce NOW Performance 경험을 제한된 기간 동안 체험하는 방식으로 소개됐다. ## 다운로드와 하드웨어 장벽을 줄이는 게임 발견 - 기존 게임 이용 과정의 주요 장애물은 다음과 같다. - 대용량 게임 다운로드 - 잦은 패치와 업데이트 - 게임 실행을 위한 별도 런처 - 사용자의 PC 사양과 하드웨어 한계 - Discord에서 게임을 발견한 즉시 플레이할 수 있다면, 관심이 생긴 순간 바로 체험할 수 있다. - 친구가 플레이하거나 스트리밍하는 게임을 보고 별도의 설치 과정 없이 참여하는 흐름을 지향한다. - 게임 개발자에게는 게임을 실제로 체험하게 만드는 새로운 trial 및 이용자 획득 경로가 된다. ## 친구 중심의 게임 발견과 이용자 유입 - Discord는 게임 관련 대화와 플레이가 이루어지는 소셜 공간으로 자리 잡았다는 점을 강조한다. - 2025년 Discord 내부 데이터에 따르면: - 사용자의 72%가 매주 Discord를 사용하며 친구와 게임을 플레이한다. - 50%는 친구에게 게임플레이를 스트리밍한다. - 40%는 친구의 스트리밍을 본 뒤 한 시간 안에 같은 게임을 실행한다. - 친구 한 명 이상과 함께 플레이하면 게임 세션 시간이 7배 증가한다. - 이러한 수치는 친구의 플레이와 추천이 새로운 게임을 선택하는 데 큰 영향을 준다는 점을 보여준다. - Discord와 GeForce NOW의 통합은 게임 광고나 검색보다 친구 간 상호작용을 중심으로 게임을 발견하게 하는 방식이다. ## 개발자와 광고주를 위한 프리미엄 경험 - Discord는 월간 활성 사용자 2억 명 이상을 보유한 게임 커뮤니티 플랫폼으로 소개된다. - 개발자는 게임 커뮤니티와 대화가 이루어지는 공간에서 직접 게임 체험을 제공할 수 있다. - 광고주와 파트너에게는 게임에 관심이 높은 이용자에게 자연스럽게 접근할 수 있는 환경을 제공한다. - *Fortnite* 비공개 시연은 Discord 내부에서 게임을 시험하고 플레이어를 확보하는 새로운 방식의 첫 사례로 제시됐다. - 향후 더 많은 게임과 파트너가 참여할 경우, Discord가 게임 홍보·체험·플레이를 연결하는 통합 플랫폼으로 확장될 가능성이 있다. 이번 협력은 게임 설치 전환율을 높이고, 친구 추천에서 실제 플레이까지의 시간을 줄이려는 전략이다. 게임 개발자는 Discord 커뮤니티를 활용한 즉시 체험형 유입을 검토할 수 있고, 이용자는 관심 있는 게임을 설치 부담 없이 먼저 경험해 본 뒤 정식 플레이 여부를 판단할 수 있다.