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From Intern to Solo Designer: Growth (opens in new tab)

안녕하세요. 토스뱅크 Product Designer 전누리예요. 이번 글에서는 인턴으로 토스에 합류해 처음으로 실험을 설계했던 경험을 공유해보려고 해요. 제가 맡은 첫 과제는 토스뱅크 비회원의 가입 전환율을 높이는 것이었어요. 처음 실험을 설계해야 했던 저는 세 가지가 가장 어려웠어요. 1️⃣ 이탈이 큰 구간이 여러 개인데, 어디부터 개선해야 할까? 2️⃣ 이미 많은 실험이 진행되었는데, 나는 뭘 더 할 수 있을까? 3️⃣ 가설을 어떻게 세워야 흔들리지 않을까? 이 세 가지 고민을 어떻게 풀었는…

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Easy-to-use Toss Front SDK (opens in new tab)

안녕하세요, 토스플레이스 Frontend Developer 이주함입니다. 저는 토스플레이스에서 자체 개발한 결제 단말기인 Toss Front(이하 프론트)의 외부 연동 SDK(Software Development Kit)를 개발하고 있습니다. 이 SDK를 활용하면 토스 서비스의 데이터를 연동해 내가 원하는 플러그인 앱을 개발하고, 프론트에서 동작하도록 연동할 수 있어요. 즉, 3rd-party의 연동을 통해 내부 개발이 아닌, 외부 연동사의 개발로 무한히 확장할 수 있는 구조입니다. 이 글에서는…

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The Software 3.0 (opens in new tab)

당신의 팀은 같은 LLM을 쓰고 있나요? 현재 많은 개발팀이 LLM을 도입하고 있지만, 냉정하게 들여다보면 그것은 '각자도생'에 가깝습니다. 같은 모델, 같은 IDE를 쓰는데도 결과물의 차이는 극심합니다. 어떤 엔지니어는 '컨텍스트 엔지니어링(Context Engineering)'에 대한 높은 이해도로 LLM에게 정확한 역할을 부여해 10분 만에 복잡한 리팩토링을 끝냅니다. 반면, 어떤 엔지니어는 단순한 질문과 답변을 반복하며 할루시네이션과 씨름하느라 1시간을 허비하죠. 예를 들어, 같은 레포지…