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Discord는 2024년 9월부터 Discord Activities를 모든 개발자에게 공식 개방하고, Embedded App SDK를 통해 게임·음악·인터랙티브 콘텐츠를 Discord 안에서 개발·배포·발견·수익화할 수 있도록 지원한다. Discord는 친구들이 이미 모여 있는 사회적 환경과 음성·텍스트 채널을 활용하면 소셜 게임의 참여도와 제품-시장 적합성을 빠르게 높일 수 있다고 강조한다. 또한 App Launcher, 리치 프레즌스, 공유 임베드 등으로 Activity의 발견성과 확산성을 강화하고 있다.
Discord Activities 전면 개방
- 모든 개발자가 Discord Activities를 만들 수 있게 됐다.
- Embedded App SDK를 이용해 다음과 같은 콘텐츠를 Discord에 통합할 수 있다.
- 게임
- 음악 경험
- 기타 실시간 인터랙티브 애플리케이션
- 개발자는 Discord 안에서 Activity를 개발하고, 출시·배포·검색 노출·수익화까지 진행할 수 있다.
- Discord의 월간 이용자는 2억 명 이상이며, 이 중 90% 이상이 매달 게임을 플레이한다.
- 이용자들은 매달 약 15억 시간을 수천 개의 게임에 소비하고 있다.
친구 중심의 소셜 게임 환경
- Discord는 서버, 음성 채널, 텍스트 대화를 기반으로 친구들이 이미 모여 있는 플랫폼이다.
- 개발자는 별도의 커뮤니티를 처음부터 구축하지 않고도 기존의 사회적 관계망 안에서 게임을 제공할 수 있다.
- Discord가 말하는 소셜 게임은 단순히 친구와 함께 플레이하는 것을 넘어, 새로운 친구를 발견하고 관계를 형성하는 경험까지 포함한다.
- 게임 안에 대화와 커뮤니티가 자연스럽게 결합되면서 다음과 같은 가능성이 생긴다.
- 여러 시간대에 걸쳐 친구들이 협력하는 게임
- 대화에 직접 참여하는 게임 봇과 밈
- 소셜 커뮤니케이션을 기반으로 한 생성형 AI 경험
개발자 피드백과 빠른 제품 개선
- Embedded App SDK 개발자 프리뷰가 공개된 뒤 수만 명의 개발자가 참여했다.
- Discord에서 개발하면 이미 게임에 관심이 있는 초기 사용자에게 빠르게 접근할 수 있다.
- 텍스트·음성 채널에서 이용자 반응을 실시간으로 확인할 수 있어 다음과 같은 작업을 빠르게 진행할 수 있다.
- 기능 우선순위 조정
- 버그 수정
- 사용자 행동 분석
- 신규 콘텐츠와 과금 기능 실험
- Discord는 이러한 환경이 제품-시장 적합성에 도달하는 시간을 단축한다고 설명한다.
Death by AI 사례
- Playroom의 Death by AI는 Discord의 사회적 환경을 활용한 대표적인 사례다.
- 개발팀은 Discord에서 사용자 피드백을 직접 수집해 다음 기능을 개선했다.
- 10개 이상의 언어 지원 최적화
- AI 음성 추가
- 새로운 프롬프트 팩 도입
- 인앱 결제 구현
- 출시 후 몇 주 만에 약 700만 명의 플레이어와 100만 시간 이상의 플레이 시간을 기록했다.
- 개발자가 사용자와 같은 Discord 환경에서 소통하며 게임을 개선한 점이 빠른 성장의 주요 요인으로 제시된다.
App Launcher를 통한 발견성 강화
- 개발자는 Developer Portal에서 Activity 인증 절차를 진행하고 검색 노출을 신청할 수 있다.
- 검색 가능한 Activity는 Discord 전역에서 다음 방식으로 노출될 수 있다.
- App Launcher에서 검색 및 실행
- 텍스트·음성 채널에서 실행
- 친구에게 리치 임베드로 공유
- 다른 사용자의 플레이 세션에 참여
- 사용자는 채팅 중 App Launcher를 열어 Gartic Phone 같은 Activity를 바로 실행할 수 있다.
- 채널에는 누가 어떤 Activity를 플레이 중인지 표시되고, 다른 사용자가 “Join” 버튼으로 참여할 수 있다.
리치 프레즌스와 바이럴 확산
- Activity는 서버 멤버 목록이나 사용자 프로필에 현재 플레이 정보를 표시할 수 있다.
- 친구의 플레이 활동을 본 사용자가 게임을 발견하고 음성 채널에 합류하는 방식으로 자연스러운 확산이 가능하다.
- Discord의 분석에 따르면 친구의 추천과 사회적 영향은 게임 발견 및 참여를 크게 높인다.
- 관련 기능을 개선한 뒤 매달 약 100만 건의 추가 게임 실행일이 발생했다고 설명한다.
개발자에게 주는 의미
- Discord는 단순한 게임 실행 플랫폼이 아니라 커뮤니티, 소통, 발견, 피드백, 수익화를 연결하는 배포 생태계를 지향한다.
- 특히 친구와 함께 짧게 즐기는 캐주얼 게임이나 대화형 콘텐츠는 Discord의 음성·텍스트 채널과 잘 맞는다.
- 개발자는 Discord의 기존 커뮤니티와 공유 기능을 활용해 사용자 확보와 초기 검증에 드는 비용을 줄일 수 있다.
- 성공적인 Activity를 만들기 위해서는 게임 자체뿐 아니라 친구 초대, 실시간 상호작용, 커뮤니티 피드백을 제품 설계에 포함하는 것이 중요하다.