Figma의 디자인 시스템 컨퍼 (새 탭에서 열림)
디자인 시스템은 제품팀이 더 빠르고 일관되게 일하며 변화하는 비즈니스 요구에 대응하도록 돕는 핵심 기반이다. 과거의 정적인 PDF 가이드와 분리된 디자인·개발 프로세스에서 벗어나, 오늘날에는 협업·가시성·유연한 도구·커뮤니티 참여가 중요해졌다. Figma는 이러한 과제를 공유하고 실무 경험을 나누기 위해 디자인 시스템 컨퍼런스 Schema를 개최한다고 소개한다.
디자인 시스템의 변화
- 과거에는 디자이너가 PDF 스타일 가이드를 만들고, 개발자가 이를 해석해 코드 기반 스타일시트로 옮기는 방식이 일반적이었다.
- 디자인과 개발이 서로 다른 도구와 팀에 분리되어 있어 의사소통과 일관성 유지가 어려웠다.
- 현재는 협업 도구, 공유 라이브러리, 컴포넌트, 스타일 등을 통해 공통된 이해를 형성하는 방향으로 발전했다.
- 디자인 시스템은 전담 대규모 조직뿐 아니라 소규모 팀의 자발적인 활동으로도 구축될 수 있다.
디자인 시스템 운영의 핵심 과제
- 디자인 시스템의 가치는 라이브러리와 컴포넌트 제공에만 있지 않다.
- 시스템을 사용하는 사람들과의 커뮤니케이션, 운영 성과를 확인하는 측정, 구성원이 개선에 참여하는 기여 구조도 중요하다.
- 디자인 시스템 실무자들은 팀이 프로세스와 정리 작업에 덜 시간을 쓰고, 실제 제품 문제 해결에 더 집중하도록 돕는 것을 목표로 한다.
- 디자이너뿐 아니라 과거에는 디자인 도구를 거의 사용하지 않던 개발자, 기획자 등 다양한 직군도 디자인 프로세스에 참여하게 되었다.
- 조직 규모와 관계없이 대부분의 팀은 디자인 시스템을 어떻게 만들고 확장할지 계속 실험하고 있다.
Schema 컨퍼런스의 목적
- Schema는 디자인 시스템을 **구축(Build)**하고, **확장(Scale)**하며, **기여(Contribute)**하는 방법을 다루는 Figma의 사용자 컨퍼런스다.
- 규모가 작은 팀부터 대규모 조직까지 다양한 기업의 실무자 사례를 공유한다.
- 디자인 시스템 또는 디자인 운영 리더, 첫 디자인 시스템을 formalize하는 팀, Figma API 기반 도구와 워크플로를 확장하려는 팀을 대상으로 한다.
- 세션은 디자인 시스템에 대한 중급 수준의 이해를 전제로 구성된다.
세 가지 세션 주제
- Build
- 다양한 규모의 조직에서 디자인 시스템을 실제로 구축하는 방법
- 재사용 가능한 리소스와 운영 기반을 만드는 실무적 접근
- Scale
- 조직 내 디자인 시스템 도입과 사용을 확대하는 방법
- 채택률과 ROI를 측정하는 방법
- 플러그인과 도구를 활용해 시스템의 운영 범위를 확장하는 방법
- Contribute
- 내부 커뮤니티를 형성하고 구성원의 참여를 유도하는 방법
- 팀원들이 디자인 시스템을 수동적으로 사용하는 데 그치지 않고 직접 개선하도록 만드는 방식
행사 방식과 일정
- 개최일: 2021년 10월 7일 오전 8시 30분(PT)
- 온라인 가상 행사
- 의미 있는 대화를 위해 실시간 참석 인원을 제한하고 사전 신청을 받음
- 실시간 참석이 어려운 사람들을 위해 발표 영상을 Figma Community에 무료 공개
- 참가 신청은 2021년 10월 4일까지 가능하며, 신청 결과는 영업일 기준 3일 이내 안내
실무적으로는 디자인 시스템을 컴포넌트 저장소나 스타일 가이드로만 보지 말고, 협업 방식·성과 측정·조직 구성원의 기여를 포함하는 운영 체계로 설계하는 것이 중요하다. 특히 시스템을 확장하려면 구축(Build), 도입과 운영(Scale), 내부 참여(Contribute)를 함께 고려해야 한다.