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Discord 업데이트: 2026년 6월 25일 변경 사항 (새 탭에서 열림)

Discord의 2026년 6월 25일 업데이트는 게임 탐색과 친구들과의 플레이를 돕는 기능, 모바일 사용성 개선, 채팅·음성 커뮤니케이션 편의 기능에 초점을 맞췄다. 매주 갱신되는 Trending Games 페이지와 강화된 게임 프로필을 통해 인기 게임 정보를 확인할 수 있으며, 모바일에서는 반응·프로필·업로드·위시리스트 기능이 개선됐다. 또한 DM과 채널 고정, 통화 확인, 게임 내 Discord 친구 초대 등 커뮤니케이션 기능도 보강됐다. ### 인기 게임 탐색 기능 - **Trending Games 페이지**가 매주 목요일 업데이트된다. - Discord 전체에서 인기를 얻고 있는 싱글플레이 및 멀티플레이 게임을 확인할 수 있다. - 게임 나이트나 스트리밍을 위한 새로운 게임을 찾는 데 활용할 수 있다. - 게임 프로필 페이지에서 다음 정보를 확인할 수 있도록 개선됐다. - 게임 스크린샷 - 지원 플랫폼 - Steam 및 OpenCritic 리뷰 - Discord 내 인기 정도 - 공식 게임 서버 링크 ### 모바일 반응 및 프로필 개선 - **Tappitytap-Tap to React** 기능으로 메시지를 두 번 탭해 지정된 이모지로 빠르게 반응할 수 있다. - 사용할 기본 반응 이모지는 `User Settings > Chat`에서 설정할 수 있다. - 모바일에 새롭게 **You Bar**가 추가되어 자신의 프로필과 정체성 정보에 쉽게 접근할 수 있다. - You Bar를 탭하면 프로필을 열 수 있어 모바일 내비게이션이 단순해진다. ### 모바일 통화와 미디어 기능 - DM이나 그룹 DM에서 통화 버튼을 누르면 실제로 전화를 걸지 확인하는 절차가 추가됐다. - 실수로 늦은 시간에 전체 그룹을 깨우는 상황을 방지한다. - iOS에서는 이미지 압축 및 지연 시간 최적화로 사진 업로드 성능이 개선됐다. - 파일 크기 약 **17% 감소** - 업로드 지연 시간 약 **12% 감소** - 모바일에서도 Shop 아이템을 프로필의 **Wishlist**에 추가할 수 있다. - 다른 사용자의 프로필을 통해 해당 사용자의 위시리스트도 확인할 수 있다. ### Discord와 게임 클라이언트 연동 - Discord 계정과 Riot 계정 연동 기능이 League of Legends와 VALORANT에 적용되기 시작했다. - 게임 클라이언트 안에서 Discord 친구 목록을 확인할 수 있다. - Discord 친구를 게임에서 직접 초대해 함께 플레이할 수 있다. ### DM, 채널 및 음성 기능 개선 - DM과 그룹 DM을 목록 상단에 고정할 수 있다. - 서버에서는 자주 사용하는 채널을 채널 목록 상단에 고정할 수 있다. - 음성 채널 초대 시 현재 누가 해당 채널에서 활동 중인지 표시된다. - 이를 통해 스트리밍 중인 채널에 의도치 않게 들어가거나 상대를 놀라게 하는 일을 줄일 수 있다. - 데스크톱에서는 새 친구를 추가한 뒤 DM 목록에서 간단한 인사 메시지를 보내도록 권장한다. - 추천 메시지를 사용하지 않고 원하는 내용으로 직접 메시지를 보낼 수도 있다. 이번 업데이트는 게임을 발견하고 친구를 초대하는 과정을 간소화하면서, 모바일에서의 반응·업로드·프로필 관리 경험도 개선한 것이 특징이다. 게임 나이트를 준비한다면 Trending Games와 게임 프로필을 활용하고, 자주 연락하는 사람이나 채널은 고정 기능으로 정리하는 것이 유용하다.

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이제 디스코드 공식이 되었습니다: 개발자 여러분, 게임을 등록하고 서버를 인증하세요 (새 탭에서 열림)

Discord가 게임 개발자를 대상으로 게임 페이지를 직접 관리하고 공식 서버를 인증할 수 있는 “Discord Official” 기능을 출시했습니다. 개발자는 게임 설명, 이미지, 플랫폼 정보, 공식 링크 등을 수정하고, 인증된 서버를 통해 플레이어가 신뢰할 수 있는 공식 커뮤니티를 안내할 수 있습니다. 출시 시점에는 Steam에 등록된 플레이 가능한 PC 게임만 지원합니다. ## Discord Official의 주요 혜택 - **공식 게임 프로필 제공** - 플레이어가 게임을 검색하거나 초대 링크를 공유할 때 신뢰할 수 있는 인증 프로필로 표시됩니다. - 기존에는 IGDB 등 외부 소스에서 자동 생성되던 정보를 개발자가 직접 관리할 수 있습니다. - **게임 페이지 커스터마이징** - 게임 소개와 최신 설명을 수정할 수 있습니다. - 커버 아트, 아이콘, 배너, 스크린샷 등 주요 시각 자료를 등록할 수 있습니다. - 소셜 미디어 링크, 지원 플랫폼, 퍼블리셔 정보도 추가할 수 있습니다. - **Discord 서버 인증** - 공식 서버에 인증 표시가 붙어 플레이어가 진짜 게임 커뮤니티임을 쉽게 확인할 수 있습니다. - 인증 서버는 Discord의 서버 탐색 영역에서 더 높은 노출 기회를 얻습니다. ## 게임 커뮤니티가 중요한 이유 - 2025년 12월 31일 기준 Discord에는 1만 개 이상의 게임 커뮤니티와 8천만 명 이상의 회원이 있었습니다. - 커뮤니티는 출시 공지, 플레이어 간 교류, 버그 및 개선 의견 수집을 위한 기반 역할을 합니다. - 특히 얼리 액세스와 라이브 서비스 게임에서는 플레이어 피드백을 빠르게 수집하고 업데이트에 반영하는 데 유용합니다. - 개발자는 커뮤니티를 통해 어떤 콘텐츠가 호응을 얻는지, 플레이어가 다음에 무엇을 원하는지 직접 파악할 수 있습니다. ## 신청 전 필수 조건 - 개발 스튜디오가 운영하는 Discord 서버가 있어야 합니다. - 게임이 **Steam에 등록**되어 있어야 하며, Steam 상점 페이지에서 해당 Discord 서버로 연결되어야 합니다. - 게임은 다운로드 및 플레이가 가능한 상태여야 합니다. - Discord Developer Portal에서 Team을 생성해야 합니다. - Developer Portal에 새 애플리케이션을 만들거나 기존 애플리케이션을 사용해야 합니다. - Discord 서버 소유자가 Developer Portal의 Team에 포함되어야 합니다. - 서버 소유자는 인증 이메일을 받고, 신청 과정에서 해당 인증 코드를 제공해야 합니다. ## 게임 등록 및 서버 인증 절차 1. Discord Developer Portal에서 게임의 애플리케이션을 엽니다. 2. 왼쪽 메뉴에서 **Games > Game Identity**를 선택합니다. 3. **Claim Game**을 클릭합니다. 4. 게임 제목을 검색하고 해당 게임을 선택합니다. 5. Game Claim Verification 양식을 작성합니다. 6. 서버 소유자가 이메일로 받은 인증 코드를 입력합니다. 7. 신청서를 제출하고 Discord의 검토를 기다립니다. ## 현재 지원 범위와 향후 기능 - 출시 시점에는 다음 조건의 게임만 지원합니다. - PC 게임 - Steam 등록 게임 - Early Access 또는 Full Release 상태 - 실제로 다운로드하고 플레이할 수 있는 게임 - Discord는 향후 게임 개발, 테스트, 운영을 지원하는 추가 기능을 제공할 계획입니다. - 인증 후에는 대규모 콘텐츠 업데이트, 신규 시즌, 장식 아이템 출시 등을 게임 프로필에서 효과적으로 홍보할 수 있습니다. 게임 스튜디오나 퍼블리셔라면 Steam 페이지와 Discord 서버 연결 상태를 먼저 확인한 뒤, Developer Portal에서 게임을 신청하는 것이 좋습니다. Discord의 공식 문서인 **How to Claim Your Game**에서 최신 신청 절차를 확인할 수 있습니다.

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직원 추천, 2025년 9월: 우리의 비디오 게임 박물관에 오신 것을 환영합니다 (새 탭에서 열림)

이 글은 Discord 직원들이 자신의 게임 인생에서 특별한 의미를 지닌 작품과 최근 즐기는 게임을 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 게임의 기술적 혁신뿐 아니라 친구와의 추억, 어린 시절의 향수, 예상치 못한 발견, 깊이 있는 세계관 등이 한 작품을 ‘개인적인 박물관’에 전시할 이유가 된다고 말한다. 결론적으로 좋은 게임은 장르나 시대를 넘어 개인의 기억과 취향을 형성한다. ## 게임 박물관에 전시하고 싶은 작품 - **Super Mario 64** - Nintendo 64를 직접 소유하지 않았지만 친구의 집에서 매일 플레이했던 추억이 핵심이다. - 당시로서는 충격적이었던 3D 그래픽과 직관적인 조작감이 강한 인상을 남겼다. - 그림 속으로 뛰어들어 여러 월드를 탐험하는 구조, 음악과 스토리 모두 상징적인 요소로 평가된다. - 이후 가장 좋아하는 닌텐도 게임 중 하나인 *Super Mario Sunshine*으로 이어지는 계기가 됐다. - **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** - 처음 제대로 접한 Zelda 게임으로, 이후 여러 차례 100% 클리어할 만큼 개인적인 의미가 크다. - 오랜 시간이 지나도 위안이 되는 ‘컴포트 게임’으로 남아 있다. - 원본 카트리지와 낡고 테이프로 수리한 공식 공략집까지 함께 전시하고 싶다고 말한다. - 반복해서 플레이해도 특정 장면의 공포와 긴장감이 여전히 생생하다는 점도 재미있는 추억으로 언급된다. - **Kingdom Hearts** - Disney와 *Final Fantasy*라는 두 관심사가 결합된 점이 어린 시절 매우 혁신적으로 느껴졌던 작품이다. - PS2와 공략집을 구해 장시간 플레이했던 경험이 강한 향수로 남아 있다. - 시리즈 최고작으로는 *Kingdom Hearts II*를 꼽지만, 모든 시작점이 된 첫 작품에 특별한 가치를 둔다. - 복잡한 전체 시리즈를 모두 플레이하지 않더라도 첫 작품은 누구나 경험해볼 만하다고 추천한다. - **The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III** - 여러 작품이 하나의 연결된 세계를 공유하는 장편 JRPG 시리즈의 일부다. - 각 작품군이 서로 다른 국가와 인물을 다루다가 결국 거대한 사건 속에서 교차하는 구조를 갖는다. - 방대한 세계관, 많은 개성적인 캐릭터, 세부적인 NPC 대사 변화가 장점으로 제시된다. - 스토리와 세계 구축을 중시하는 플레이어에게 강하게 추천하는 작품이다. - **Professor Layton and the Curious Village** - 부모가 정한 생일 선물 예산 때문에 원래 원했던 Pokémon 대신 우연히 선택한 게임이다. - 어려운 퍼즐을 풀면서 미스터리를 밝혀가는 구조를 통해 스토리 중심 게임의 매력을 처음 깊이 경험했다. - 예상하지 못한 선택이 인생에서 가장 좋아하는 시리즈 중 하나로 이어졌다는 점이 핵심이다. - 새로운 게임을 시도하고 뜻밖의 작품을 발견하는 즐거움을 일깨운 게임으로 평가된다. ## 최근 즐기는 게임 - **Hollow Knight** - 후속작 *Silksong* 출시를 앞두고 다시 플레이한 사례가 여러 번 등장한다. - 한 직원은 100% 달성을 거의 앞두고 있으며, 다른 직원은 초반에 여러 번 중단했지만 이동 능력을 얻은 뒤 본격적으로 재미를 느끼기 시작했다. - Metroidvania 장르 특유의 탐험과 능력 해금 구조가 주요 매력으로 언급된다. - **Balatro** - 조커 150개 중 149개를 모을 정도로 높은 몰입도를 보이고 있다. - 짧게 즐길 수 있는 카드 게임이지만 수집과 반복 플레이가 강한 중독성을 만든다는 인상을 준다. - **Final Fantasy XIV** - 파트너가 새롭게 시작하면서 기존의 애정과 플레이 열정이 되살아났다. - 단순히 혼자 즐기는 게임을 넘어 함께 플레이하는 관계와 커뮤니티가 재미를 확장하는 사례다. - **The Elder Scrolls IV: Oblivion 리메이크와 Lost Soul Aside** - 한 직원은 *Oblivion* 리메이크를 천천히 진행 중이며, *Lost Soul Aside*의 출시도 기대하고 있다. ## 새로 합류한 Anni의 게임 경험 - Anni는 Discord의 시니어 소셜 미디어 매니저로 소개된다. - 어린 시절에는 Miniclip을 비롯한 Flash 게임을 즐겼고, 현재는 **DotA 2**를 주력으로 플레이한다. - 특정 장르에 국한되지 않고 다양한 게임을 즐기며, 게임 커뮤니티에서 새로운 사람을 만나는 것을 좋아한다. - 그녀의 사례에서 게임은 플레이 자체뿐 아니라 커뮤니티와 인간관계를 형성하는 매개체로 나타난다. ## 글이 보여주는 게임의 가치 - 게임의 의미는 그래픽이나 판매량만으로 결정되지 않는다. - 친구와 함께한 시간, 가족의 선물, 우연한 구매, 특정 시기의 사회적 경험이 작품의 가치를 크게 좌우한다. - 오래된 게임도 개인의 기억과 결합하면 시간이 지나도 계속 플레이하게 되는 작품이 된다. - 각기 다른 장르인 액션, JRPG, 퍼즐, 카드, MMO가 모두 개인의 취향과 인생에 영향을 줄 수 있음을 보여준다. 자신만의 ‘게임 박물관’을 만든다면 가장 유명한 작품보다, 처음으로 깊이 몰입했거나 중요한 사람과 함께했던 게임을 고르는 것이 글의 취지에 가장 잘 맞는다.

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12월 직원 추천: 게임 (새 탭에서 열림)

Discord 직원들이 최근 즐긴 게임과 인생에 큰 영향을 준 선물 게임을 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 각 직원은 MMORPG, JRPG, 파티 게임, 카드 게임 등 취향에 따라 게임을 즐기고 있으며, 선물받은 게임은 단순한 오락을 넘어 가족·친구와의 추억이나 장르에 대한 관심을 되살린 계기가 되었다고 말한다. 글의 결론은 좋은 게임 선물이 오랫동안 기억에 남는 경험과 관계를 만들어준다는 점이다. ## Scott의 최근 게임 취향 - Discord Quests 팀의 Scott은 14년간 즐겨온 **Final Fantasy XIV**를 남편에게 소개했다. - 남편이 에오르제아의 세계와 스토리를 처음 경험하면서 두 사람의 생활이 게임 중심으로 바뀌었다고 설명한다. - **Metaphor: ReFantazio**를 플레이하고 있다. - JRPG와 Atlus 작품을 좋아하는 취향이 반영된 선택이다. - **Marvel Rivals**의 대규모 멀티플레이어 구조와 화려한 코스메틱에도 관심을 보인다. - 게임 내 아이템에 과도하게 지출하지 않기 위해 신용카드를 숨기고 싶을 정도라고 농담한다. ## Scott이 선물받은 인생 게임 - 2018년 생일에 친구에게 받은 **NieR: Automata**와 **Persona 5**를 최고의 선물로 꼽는다. - **Persona 5** - JRPG에 대한 흥미를 다시 일깨웠다. - 이후 Atlus의 다른 RPG들을 찾아 플레이하게 된 계기가 되었다. - **NieR: Automata** - 복잡한 스토리와 설정에도 불구하고 강한 인상을 남겼다. - 뛰어난 게임플레이와 비극적이고 감정적인 이야기가 오래 기억에 남았다고 평가한다. - 두 작품 모두 지금까지도 Scott의 역대 최고 게임 목록에 남아 있다. ## Emi의 친구들과 함께하는 포근한 게임 - Emi는 혼자 집중하기보다 대화를 나누며 즐길 수 있는 편안한 게임을 주로 플레이한다. - 최근 플레이한 게임은 다음과 같다. - **Kallax** - **WEBFISHING** - **Jigsaw Puzzle Dreams** - **Yakuza Kiwami** - 친구들과 낚시를 하거나 퍼즐을 맞추면서 대화를 이어가는 방식으로 게임을 즐긴다. - 여러 지역에 흩어져 사는 친구들과도 Discord 음성 채팅을 통해 함께 플레이할 수 있다는 점을 강조한다. - 가족과 친구들과는 **Jackbox Party Pack 3**, 이후 친구 생일에는 **Jackbox Party Pack 6**을 즐겼다. ## Emi에게 가족의 추억을 남긴 Pokémon Blue - 최고의 선물로 어린 시절 받은 **Pokémon Blue Version**을 꼽는다. - 형제들이 각자 Game Boy와 포켓몬 게임 버전을 하나씩 받았다. - 당시 텐트에서 링크 케이블로 포켓몬을 배틀하고 교환하며 하루 종일 놀았던 기억이 핵심 추억으로 남아 있다. - Pokémon Blue는 게임을 좋아하게 된 출발점이자 가족과 함께 게임을 즐기는 문화의 시작이었다. - 현재도 가족과 함께 게임을 즐기고 있으며, 링크 케이블은 사라졌지만 함께한 시간에 대한 고마움은 남아 있다고 말한다. ## Cody가 즐기는 짧고 반복적인 게임 경험 - Cody는 최근 **Fortnite Festival**을 플레이했고, **Marvel SNAP** 대신 **Pokémon TCG Pocket**을 매일 즐기고 있다. - Pokémon TCG Pocket은 긴 경기를 직접 이기지 않아도 빠르게 접속해 카드 팩을 열 수 있다는 점을 장점으로 본다. - 실제 승리를 노릴 때는 **Marowak EX** 덱을 활용한다고 언급한다. - **Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy**를 비롯해 Ace Attorney 시리즈도 플레이 중이다. - 엉뚱한 이야기와 캐릭터 때문에 크게 웃거나, 반전과 캐릭터 등장에 충격을 받는 등 강한 감정적 반응을 보인다. - 앞으로 **The Great Ace Attorney**와 **Ace Attorney: Miles Edgeworth Investigations**까지 시리즈를 계속 플레이할 계획이다. ## 게임 선물이 만드는 장기적인 영향 - 글에서 게임 선물은 단순히 새로운 타이틀을 제공하는 행위가 아니다. - Scott에게는 JRPG 장르와 Atlus 게임을 다시 발견하게 한 계기가 되었다. - Emi에게는 형제 및 가족과의 어린 시절 추억을 만들어준 매개체였다. - 인터뷰는 게임의 장르나 플레이 방식보다, 누구에게 어떤 상황에서 받았는지가 게임의 의미를 결정할 수 있음을 보여준다. 좋은 게임을 선물할 때는 상대의 취향뿐 아니라 함께 플레이할 수 있는지, 오래 기억에 남을 경험을 제공하는지도 고려하면 좋다. 특히 **Persona 5**, **NieR: Automata**, **Pokémon Blue**처럼 장르에 대한 관심이나 가족·친구와의 관계를 확장해주는 게임이 오래가는 선물이 될 수 있다.

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10월 직원 추천: 몬 (새 탭에서 열림)

Discord 직원들이 가을철 게임 플레이와 좋아하는 게임 속 몬스터를 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 직원들은 장기 게임과 인디 게임, 공포 게임을 오가며 각자의 취향과 플레이 경험을 공유한다. 글의 결론은 게임 백로그를 반드시 모두 끝내야 하는 부담으로 보기보다, 계절과 기분에 맞는 게임을 즐기는 대상으로 바라보자는 데 있다. ## 가을철 백로그 정복 - 글은 “진짜 몬스터는 게임 백로그”라는 농담으로 시작한다. - 선선하고 여유로운 가을이 쌓아둔 게임을 플레이하기 좋은 시기라고 소개한다. - Discord 직원들의 최근 게임과 추천작을 통해 다양한 장르와 플레이 스타일을 보여준다. ## Tyler의 추천: JRPG와 스피드런 - **Metaphor: ReFantazio** - 《페르소나》와 유사한 분위기의 하이 판타지 JRPG로 소개된다. - 《페르소나》의 Social Link와 비슷한 시스템인 **Bonds**가 등장한다. - NPC와 시간을 보내 관계를 쌓으면 새로운 직업 클래스가 해금되고 기존 클래스가 강화된다. - 약 80시간 이상 분량의 게임을 15시간 정도 진행했으며, 캐릭터와 스토리를 특히 높이 평가한다. - **Gravity Circuit** - 《메가맨》 스타일의 인디 플랫폼 게임이다. - 벽 점프, 훅샷, 다이브킥, 슈퍼 기술 등 다양한 이동 수단을 제공한다. - 조작감과 플랫폼 구성이 뛰어나 일반 플레이만으로도 스피드런을 하는 듯한 느낌을 준다. - 음악도 인상적이며, 스테이지 곡이 쉽게 흥얼거릴 정도라고 평가한다. - 스피드런에서는 **Dog%** 카테고리를 도전한다. - 스테이지에 있는 구조 대상 로봇 중 강아지 로봇 Yuki와 Amadeus를 구해야 한다. - 이후 기지로 돌아가 두 강아지를 쓰다듬어야 완료된다. ## Tyler가 좋아하는 몬스터: 귀엽지만 치명적인 톤베리 - 《파이널 판타지》의 **톤베리**를 가장 좋아하는 몬스터로 꼽는다. - 작고 귀여운 외형과 달리 플레이어를 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 강력함이 특징이다. - “귀엽지만 매우 위험한 존재”가 이상적인 몬스터 디자인의 기본이라고 설명한다. ## Serena의 추천: 창작 중심의 힐링 게임 - **Tiny Glade** - 친구들과 《Baldur’s Gate 3》를 플레이하지 못한 뒤 발견한 아늑한 인디 건축 게임이다. - 애니메이션풍 판타지 그래픽과 자유로운 건축 시스템이 특징이다. - 플레이어의 호기심을 자극하며 다양한 건축 아이디어를 실험할 수 있다. - 판타지 소설 속 세계를 재현하거나, D&D 캠페인용 배경과 지도를 만드는 데도 활용할 수 있다. - Serena가 좋아하는 요소는 다음과 같다. - 꽃 장식을 자유롭게 사용하는 기능 - 매일 바뀌는 **Theme of the Day** 도전 - 양과 오리를 클릭하면 작은 하트가 나타나는 상호작용 ## Serena가 좋아하는 몬스터: 올빼미곰 - 《Baldur’s Gate 3》의 **Owlbear**를 가장 좋아하는 몬스터로 소개한다. - 귀엽고 친근한 이미지의 몬스터를 선호하는 취향이 드러난다. - 다만 《Supermarket Together》에서는 빗자루를 든 자신의 캐릭터가 더 무서울 수 있다고 농담한다. ## 다른 직원들의 플레이: 장기 시리즈와 협동 전투 - **Yakuza 0 → Yakuza Kiwami** - 《Yakuza 0》를 끝내고 《Yakuza Kiwami》를 플레이 중이다. - 본편 스토리뿐 아니라 편의점 심부름, 퍼즐 등 다양한 서브스토리를 즐긴다. - 시리즈 입문작으로는 《Yakuza 0》를 추천한다. - **HELLDIVERS 2** - 벌레와 로봇 중 어느 적이 더 무서운지 고민할 만큼 강렬한 전투를 경험한다. - 팀원들이 지뢰를 실험하면서 분대원의 실수로 인한 사망이 늘어났다고 전한다. - **Alien: Isolation** - 영화 《Alien》의 팬으로서 게임 속 에일리언을 좋아하는 몬스터로 꼽는다. - 직접 플레이하기에는 부담스럽지만 다른 사람의 스트리밍이나 영상을 보는 재미는 여전히 크다고 말한다. - 후속작이 개발 중이라는 소식도 언급한다. ## 이어지는 게임 추천 - 글 후반부에서는 여행으로 9월에 게임을 많이 하지 못했던 직원이 **Monster Hunter Wilds** 데모를 PAX에서 집중적으로 플레이했다고 말한다. - 이후 새로 구입한 Steam Deck을 활용해 밀린 게임을 다시 즐기기 시작한 이야기가 이어지지만, 제공된 본문은 해당 부분에서 끝난다. 가을에는 긴 JRPG를 천천히 진행하거나, 《Tiny Glade》처럼 부담 없는 창작 게임을 즐기는 방식이 잘 어울린다. 백로그를 전부 처리하려 하기보다 현재 기분에 맞는 한 작품을 골라 플레이하는 것이 현실적인 접근이다.