Discord Social SDK 버전 1.10에서 모바일 플랫폼 지원 정식 출시 (새 탭에서 열림)
Discord Social SDK 1.10은 iOS와 Android 모바일 지원을 정식 출시해, 게임 개발자가 모바일에서도 Discord의 소셜 기능을 활용할 수 있게 했다. 주요 개선 사항은 Android Rich Presence, 딥링크 기반 계정 연결, 모바일 Discord Social Commerce이며, 이를 통해 플레이어 유지율·참여도·신규 유입을 높이는 것이 목표다. Tencent, Scopely, Ninja Kiwi 등의 사례는 친구 관리, 파티 구성, 커뮤니티 참여를 게임 경험과 자연스럽게 연결할 수 있음을 보여준다. ## 모바일 플랫폼 지원 정식 출시 - Discord Social SDK는 C++, Unreal Engine, Unity 프로젝트에서 사용할 수 있다. - 지원 플랫폼과 최소 버전은 다음과 같다. - Android 7.0 이상 - iOS 15.1 이상 - 모바일 환경에 맞춰 작은 화면과 이동 중 플레이를 고려한 기능 개선이 이루어졌다. - 계정 연결과 소셜 기능을 통해 게임의 도달 범위, 플레이 시간, 참여도를 높이는 것을 목표로 한다. ## Android Rich Presence 개선 - Android 게임에서 실시간 게임 상태를 공유하는 방법이 여러 가지로 확대됐다. - 계정 연결뿐 아니라 RPC(Remote Procedure Call)를 통해서도 Rich Presence를 제공할 수 있다. - 플레이어의 현재 게임 상태를 Discord 친구들에게 노출해 게임 발견과 소셜 공유를 촉진한다. - 향후 Rich Presence 초대 기능과 결합해 친구의 게임 참여를 유도할 수 있다. ## 딥링크 기반 모바일 계정 연결 - 모바일 계정 연결 과정에 딥링크가 추가됐다. - 브라우저 리디렉션이나 수동 로그인 절차를 줄여 앱 안에서 더 빠르게 Discord 계정을 연결할 수 있다. - Tencent의 Delta Force 사례에서는 단일 탭 방식의 계정 연결로 모바일 온보딩과 캠페인 활성화 과정의 마찰을 낮췄다. - 계정 연결은 게임 내 친구 목록, 초대, 커뮤니티 기능을 사용하기 위한 기반으로 활용된다. ## 모바일 Discord Social Commerce - Discord Social Commerce가 모바일로 확장돼, Discord를 통해 게임 아이템을 판매할 수 있게 된다. - 기존 플레이어뿐 아니라 친구와 잠재적인 신규 유저에게도 상품을 노출할 수 있다. - Marvel Rivals 파일럿 결과: - 구매의 41%가 선물 구매였다. - 선물 구매자의 25%는 휴면 유저 또는 신규 유저였다. - Discord의 소셜 관계가 수익화뿐 아니라 플레이어 재활성화와 신규 유입에도 기여할 수 있음을 보여준다. ## Tencent의 Arena Breakout 사례 - 크로스플랫폼에서 분산된 친구 목록과 파티 구성의 불편함을 해결하기 위해 SDK를 도입했다. - 주요 기능: - **Unified Friends List**: 여러 플랫폼의 친구 목록을 하나로 통합 - **Game Invites**: 분대 구성과 게임 초대 절차를 간소화 - 개선된 모바일 Account Linking - 도입 효과: - 분대 구성 시간 단축 - 세션 간 크로스플랫폼 메시지 증가 - 공식 Discord 서버 활동 증가 - 향후 기간 한정 게임 이벤트와 Discord 소셜 기능을 결합할 계획이다. ## Scopely의 Marvel Strike Force 사례 - Discord를 게임 내 커뮤니케이션과 동맹 관리 플랫폼으로 활용했다. - 플레이어 간 소셜 상호작용뿐 아니라 고객 지원과 커뮤니티 운영을 위한 전용 채널도 제공했다. - 도입 이후 나타난 결과: - 신규 플레이어의 계정 연결 증가 - 동맹별 Discord 채널 생성 가속 - 전반적으로 긍정적인 커뮤니티 반응 - 게임 커뮤니티 관리와 플레이어 지원을 Discord 안에서 함께 운영할 수 있다는 점을 보여준다. ## Tencent의 Delta Force 사례 - 공식 Discord 커뮤니티를 단순한 공지 채널이 아니라 플레이어가 함께 만들어가는 커뮤니티 공간으로 발전시켰다. - Account Linking과 Unified Friends List를 먼저 도입해 게임과 커뮤니티 사이의 경계를 줄였다. - 브라우저 이동과 수동 로그인 대신 모바일 단일 탭 계정 연결을 적용했다. - 주요 효과: - 온보딩 과정 개선 - 캠페인 참여 활성화 - 분대 구성 편의성 향상 - 커뮤니티 제작 콘텐츠와 게임 활동의 연결 - 향후 Discord 내 게임 검색 노출과 Rich Presence 초대 기능도 확대할 예정이다. ## Ninja Kiwi의 Bloons TD 6 사례 - Bloons TD 6는 Account Linking과 Unified Friends List를 도입해 Discord 기반 소셜 경험을 구축하기 시작했다. - 제공된 글의 내용은 이 사례의 초기 도입 기능을 소개하는 부분에서 끝나며, 구체적인 성과 수치는 제시되지 않았다. 모바일 게임에 Discord Social SDK를 도입하려면 먼저 계정 연결과 통합 친구 목록으로 진입 장벽을 낮추고, 이후 Rich Presence·게임 초대·커뮤니티 채널을 결합하는 방식이 효과적이다. 특히 모바일에서는 브라우저 전환과 수동 로그인 단계를 최소화하는 것이 온보딩과 유지율 개선에 중요하다.